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TSe viene el fuera de juego semiautomático para el Mundial de Qatar 2022 y parece que la FIFA quiere mantenerlo operativo después del torneo. En el minuto 3 del partido inaugural entre Qatar y Ecuador ya lo pudimos ver en acción tras el gol no reconocido de Enner Valencia.

El sistema ayudará a los equipos de árbitros de video y árbitros de campo a tomar decisiones más rápidas, precisas y confiables.

El juego se recrea en las pantallas del estadio y se transmite a los televisores usando un Animación 3D. El proceso de restauración 3D se lleva a cabo después de que el árbitro ya haya tomado la decisión.

Doce cámaras instaladas bajo el techo del estadio capturan los movimientos del balón y hasta 29 puntos de datos de cada jugador. Lo hace 50 veces por segundo para calcular su posición exacta en el campo. Estos registros contienen las extremidades y partes del cuerpo que se considera que generan un fuera de juego.

En el corazón de Adidas Un Rin ball será una unidad de medida inercial (IMU) que enviará un paquete de datos a la sala de video 500 veces por segundo, lo que permitirá capturar con precisión el momento exacto en que se golpea la pelota. Habrá dos elementos básicos para ello: el balón y su sensor y las doce cámaras.

Esta nueva tecnología, que mezcla los datos de seguimiento de las extremidades de los jugadores y la pelota por inteligencia artificial, alerta automáticamente a la sala de video tan pronto como un jugador recibe la pelota en una posición ilegal.

El equipo de árbitros de video verifica manualmente el momento exacto del golpe proporcionado por los datos para confirmar su precisión antes de informarlo al árbitro principal.

Todo se resolverá en 25 segundos.

Cuando hay gol, se muestra automáticamente una bandera naranja, indicando que puede haber una posición de fuera de juego. El promedio de toda esta operación antes de este novedoso sistema era de 70 segundos y ahora aumentará a 25, mucho menos de la mitad.

Este proceso comenzó en 2019, aunque el Covid retrasó todo. En 2021 comenzaron varias pruebas, entre las que destaca la Copa de Arabia, y este año ha protagonizado la Supercopa de Europa de por medio. unidad y Real Madrid.

Pierluigi Collina, árbitro jefe de la FIFA, es uno de los grandes impulsores del uso de la tecnología y la tecnología en el fútbol: “La gente habla de árbitros robot, eso se ve bien, pero no es cierto. Los árbitros sobre el terreno de juego seguirán siendo cruciales. El fuera de juego semiautomático se usa solo cuando un jugador que está fuera de juego toca la pelota. Si el juego está obstruido, el árbitro decide.

A los cuatro o cinco segundos se podrá ver un fuera de juego, pero eso es imposible, será a los 25 o 20 segundos, que es muy importante. El objetivo es ser más rápido y más preciso”.

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